Conseil pour les articles

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    Haganeren

    Messages : 219
    Date d'inscription : 28/01/2016

    Conseil pour les articles

    Message  Haganeren le Sam 30 Jan - 1:05

    Le grand but du forum c'est de servir de point de transition entre le site de Lost Town et votre cerveau.

    Plusieurs points/conseils sont donc à prendre en compte.


    0/AVANT MÊME DE COMMENCER


    Écrivez votre review sur un document Open Office (qui dispose d'une sauvegarde automatique) ou avant de poster votre review sur le forum, faites un Ctrl + C sur l'intégralité de votre texte... On ne sait jamais. Trop souvent firefox a pu planter lors de l'écriture d'un test, effaçant son intégralité au passage ou forumactif a décidé de vous déconnecter alors que vous appuyez sur "Poster" signifiant la perte d'un dur travail de mise en forme.

    Que de souvenirs douloureux...


    1/ IMAGES ET PRÉSENTATION


    Les reviews doivent avoir des images, le rythme est également assez important (évitez de faire un gros pavé de texte puis une image puis un tout petit texte puis une image, avoir une image tous les X lignes est largement mieux même si c'est moins en contexte). Personne ne veut lire de gros pavés de texte après tout. Les titres et les images peuvent servir à aérer la chose.

    Le forum est doté de son propre hébergeur d'image, nul besoin de vous gonfler à aller sur noelshack alors que servimg, situé dans la barre de tâche des messages fait très bien l'affaire ! Et bien en fait....Le forum a son propre hébergeur d'image mais de nos jours, il compresse de manière atroce les images qui sont au delà d'une certaine taille/poids pour quelque chose de vraiment immonde. Je déconseille totalement son utilisation.... Trouver un bon hébergeur d'image n'est pas simple, mais il semblerait que http://www.noelshack.com/ soit pas si mal... Si quelqu'un a une autre idée, je sais pas combien de temps dure une image uploadé sur ce site.


    Il fut un temps où on pouvait se servir de ça sans relache, mais hélas ce temps est révolu

    Il y a bien des manières d'organiser les images dans une review, je préfère les grosses images avec une légende en italique en dessous, beaucoup de personne préfère faire une double image avec soit une double légende, soit une seule légende qui résume... toujours en italique. On peut aussi apercevoir du triple image sans légende, bref, les présentations sont multiples.

    Sachez que le forum et le site supporte le HTML, donc vous pouvez vous amuser avec ça à la manière de Dreamboum dans Parasite Eve ou bien faire une image voir une image pour faire des effets un peu spéciaux comme moi dans LIMBO. Des animations gif peuvent également fonctionner surtout pour les jeux 2Ds afin de montrer le feeling du jeu comme j'ai pu l'expérimenter dans d'abord Chaotix.

    Dans tous les cas retenez ce code qui permet d'afficher les images :
    Code:
    <img width="600px" src="le_lien_de_mon_image.png"/>

    Vous pouvez bien sûr changer la largeur de votre image en modifiant la valeur de width voir remplacer/rajouter une valeur de height (hauteur) afin de compléter le tout !
    Cela donnera du height="300px" au lieu de "width" même si avoir les deux en même temps peut bien marcher.

    Autre code marrant : La quote du développeur, si vous voulez faire dans l'histoire.

    Un auteur



    Code:
    <div style="width: 752px; margin: auto; text-align: justify;">
    <b>Autre code marrant : La quote du développeur, si vous voulez faire dans l'histoire.</b><p align="right"><font size="4">Un auteur</font></p></div>


    2/ PLAN


    Le site demande à avoir des articles un minimum fournis, 4 paragraphe dont une intro et une conclusion typiquement. Si vous avez du mal à construire votre review, n'hésitez pas à faire un plan avec les différents points importants du jeu. Ce n'est peut être pas la peine de s'attarder sur les graphismes de Megaman 4 si il ressemble tant que ça aux autres mais ça peut occuper un paragraphe entier de El Shaddai typiquement.

    Un article typique aurait une construction comme cela par exemple

    Introduction : Contexte de la sortie du jeu.
    Premier chapitre : Explication du concept du jeu.
    Second chapitre : Explication de gameplay, appréciation de la maniabilité.
    Troisième chapitre : Explication du déroulement du jeu, appréciation du level design.
    Quatrième chapitre : Appréciation des graphismes et de l'atmosphère musicale.
    Conclusion : Synthèse.

    Mais c'est loin d'être une obligation, pour mon article sur King's Field je pars sur quelque chose du genre par exemple :

    Introduction : Histoire de la Playstation, c'est le premier RPG sorti dessus devenant ainsi culte au Japon. Pourquoi ? Problématique de la review donnée.
    Premier chapitre : Prise en main du jeu, graphismes atroces et maniabilité au raz des pâquerettes
    Second chapitre : On persiste dans le jeu, level design en labyrinthe, description des PNJs et de la manière dont se déroule le jeu.
    Troisième chapitre : On est vraiment dans le jeu, description des mécanismes d'évolution du personnage, description du charme certain du jeu
    Conclusion : Synthèse de mon opinion, tentative de réponse à la problématique donnée en introduction et ouverture sur King's Quest 2 qui est le premier sorti en Occident.

    Organisez-vous en chapitres, regardez un peu comme les autres présentent et trouvez votre propre style !


    3/ A ÉVITER : LES BALISES SPOILERS


    Spoiler (Faut cliquer):
    Ce genre de chose en gros

    Le forum donne la possibilité de mettre des phrases et des mots dans des balises spoilers qui ne s'ouvrent que lorsqu'on appuie sur le bouton "Afficher". Cela permet notamment de parler de la fin du jeu dans sa review... ce qui est bien... en théorie.

    Il y a plusieurs raisons pour lesquelles je trouve la pratique peu intéressante, écrire un article est bon pour soi bien sûr mais il est aussi destiné à quelqu'un. A qui est-ce qu'on s'adresse ? Si c'est à quelqu'un qui n'a pas joué au jeu (99% des cas), il ne pourra pas lire le message... voir peut être sera poussé par la curiosité et lira un spoil que vous auriez préféré qu'il découvre par lui même. On peut imaginer qu'après avoir fini le jeu, la personne retourne voir ce que vous pensiez de la fin... mais honnêtement c'est à ça que servent les commentaires... et puis personne fait ça.

    Dans 1% des cas cependant, on peut imaginer une review allant beaucoup plus en profondeur et traitant du jeu dans son entièreté fin comprise afin de donner des pistes d'interprétation et des commentaires inédits sur le jeu, un regard particulier en quelque sorte. Dans ce cas là vous vous adressez à des gens qui ont fait le jeu (proportion bien plus faible). Effectivement c'est une solution mais en ce cas, devoir lire votre pavé de texte dans une petite boite de spoiler est juste lourdingue. Il vaut mieux prévenir par un gros message rouge que cet article n'est pas fait pour ceux qui n'ont pas fait le jeu et être libre ensuite de parler comme on l'entend. Dans les deux cas la balise spoiler n'est pas nécessaire.

    Si vraiment le cas se présente où il y en A besoin, je saurai faire la transition vers le site... mais c'est vrai que les balises spoiler sont assez lourdingue à intégrer... pareil pour les balises de quote d'ailleurs, évitez vraiment ce genre de choses ne serait-ce que pour moi.


    4/ A ÉVITER : LES LISTES ET ÉNUMÉRATION


    - Les
    - Trucs
    - Un peu
    - Comme ça
    - Quoi

    Un truc que l'on fait souvent lorsqu'on commence les reviews est de faire des listes... Comme les listes de power up du jeu, voir les listes de tous les mondes du soft avec explication derrière, c'est souvent un moyen de meubler lorsqu'on a pas trop d'idée de quoi raconter.... Sauf que ça se voit et voir tous les "trucs" d'un jeu auquel on a jamais joué n'a pas grand intérêt.

    Nous ne sommes pas un site de soluce mais plutôt de review, encore une fois rien n'est figé dans le marbre mais présenter toutes les armes d'un Ratchet & Clank par exemple n'a aucun intérêt. Il vaut mieux avoir votre avis général de l'artillerie proposé par le jeu. Est-elle diversifié ? Est-ce que toutes les armes servent ou autant rester toujours sur la même ? Y'a-t-il une ou deux armes particulièrement originales dont vous aimeriez parler ?", c'est ce genre de réponses qui rendront la lecture plus intéressante et non pas une description précise de chaque contenu du jeu. D'ailleurs, il n'est pas FORCÉMENT nécessaire de décrire toutes les mécaniques d'un jeu, surtout quand il y en a beaucoup comme dans certains RPG Japonais. A la place, présentez plutôt les principales, les plus intéressantes peut être à la rigueur quelques conseils pour certaines mécaniques bizarres, dire qu'il y en a beaucoup et que c'est complexe et enfin donnez votre opinion sur tout cela à la toute fin.

    La seule exception que je vois à cela serait les personnages de jeux de combat. C'est en effet un genre particulier puisque la qualité d'un tel jeu est souvent tout autant la somme des mécaniques globales que de toutes les individualités du jeu. Une bonne suite à Blazblue sera une suite proposant des bons personnages... ce pourquoi j'aurais tendance à "reviewer" les personnages également. C'est un exemple que je vois, il y en a peut être d'autres.

    Si vous en êtes à faire une liste en tout cas, faites ça bien, soulignez les noms de chaque élément, faites une présentation un peu sympa et dégagée, bref, faites la chose bien.


    4/ LE TON


    Chaque personnes a ses mots pour exprimer ses idées, chacun peut donc avoir un certain style. Des descriptifs à ceux qui nous racontent le jeu comme si on y était, il y a bien des manières de montrer ce que l'on pense d'un jeu. Attention cependant, si avoir des reviews basées sur un style, gardez tout de même un endroit où votre pensée se fait très claire. Je me souviens notamment d'une review sur un jeu où tout était dit en fonction d'un journal, l'homme était très fier de ce qu'il avait accomplis mais en tant que lecteur c'était assez dur d'avoir des informations sur le jeu ou même si la personne l'avait apprécié.

    Chacun peut aller dans l'originalité mais gare à ne pas trop en faire. De même pensez que la personne qui va venir sur le site ne nous connait pas donc évitons autant que possible les private joke et de se référencer les uns aux autres... Sauf si il s'agit de l'article d'un autre membre, auquel cas c'est particulièrement recommandé ! D'ailleurs si vous référencez un autre jeu dont on a la review, je m'arrangerai pour placer un lien si vous ne le faites pas vous même.

    Évitez également de surcharger de smileys, sur le moment ça semble universel et vraiment drôle mais quand vous le lisez 4 ans plus tard vous vous rendez compte que... franchement non. J'en sais quelque chose ! Un petit de temps en temps ne peut pas faire de mal mais voilà.


    5/ LA CRITIQUE


    Nous faisons des articles, il y'a donc le plus souvent une notion de critique. Faire un article est parfois l'occasion de se défouler par rapport à une opinion que l'on peut avoir sur un jeu malgré cela, évitez cependant de trop encrer votre review dans un certain contexte. Les générations actuelles ont déjà un peu oublié que Fable III avait été vendu comme le jeu le plus révolutionnaire et peuvent ne pas trop comprendre pourquoi un truc sympathique comme ça a pu se faire détester à ce point pour prendre un exemple. Si vous écrivez en réaction à des attentes particulières, mentionnez ces attentes, que tout le monde puisse vous suivre.

    Évitez par contre de taper sur d'autres jeux/types de jeux. J'ai très envie de dire que les critiques sur la linéarité de Final Fantasy XIII de la part des fans sont plutôt exagérées puisque c'est à peu près aussi linéaire que Final Fantasy X et que ça posait pas de problème... mais évitez de faire ce genre de comparaison dans votre article, un lecteur ne connaissant pas du tout l'histoire ne comprend pas pourquoi vous mentionnez soudainement ce Final Fantasy X qu'il ne connaît peut être pas.  Réservez ça dans un cadre de contexte ("Tout comme Final Fantasy X avant lui, ce 13e opus fait le choix d'un aventure extrêmement narrative et linéaire.") ou si vous voulez faire un paragraphe sur la réception du jeu, décrivez bien la chose.

    La critique "troll" se moquant d'un jeu pour sa médiocrité ou pire, pour sa popularité ou son "over hype" ne sera donc jamais publiée sur le site. Ce n'est pas vraiment l'intention du lieu. On PEUT faire une review d'un jeu que l'on a pas aimé ou qui nous a déçu, on peut avoir un peu d'humour de temps en temps mais il faut que la review ait malgré tout un travail de fond pour que cela passe et que l'écriture ne soit pas trop véhémente.

    De l'autre coté, nous avons déjà vu que expliquer toutes les mécaniques de jeu n'était pas forcément le meilleurs dans certains cas, évitez d'être trop descriptif, n'hésitez pas à faire apparaître ce que vous pensez de la chose. Qu'est-ce qui marche dans le jeu ? Qu'est-ce qui ne marche pas ? Qu'est-ce qui vous a poussé à jouer ? Qu'est-ce qui vous a ennuyé ? Que pensez vous de la démarche de l'auteur ? Toutes ces questions et tant d'autres sont intéressantes et méritent d'être répondues.


    6/ AJOUTS

    - Liens Youtubes

    Lorsqu'on écrit un article, on a souvent envie de dire aux gens à quel point la musique est bien. Alors on donne des liens Youtube afin que la personne puisse en profiter. C'est normal mais malheureusement j'en déconseille fortement la pratique... Youtube est pas un endroit très stable et du jour au lendemain, la chaine de votre fournisseur de musique peut fermer, laissant la review avec des liens morts... Et ça y'a rien de pire. Par contre je vous conseille TRES fortement de donner les titres des tracks qui sont les plus représentatives/vos préférés. Le lecteur qui vous lit n'est pas idiot (déjà, il va chercher des articles rétro sur le net au lieu de se contenter d'attendre que le hype lui tombe tout cuit dans le bec à chaque nouveau blockbuster), il est capable de chercher le nom d'une musique sur google et si vous tenez vraiment à lui mâcher le travail, vous pouvez lui faire un lien avec une recherche youtube à l'intérieur comme cette magnifique musique qu'est Sammer's Kingdom ! Alors oui, je sais ça fait un clic en plus et c'est dommage mais la review peut maintenant résister à l'épreuve du temps, c'est pas beau ça ?

    - Double Review

    Oui, il est possible à deux personnes différentes de faire un test sur le même jeu... Mais il est fortement préférable d'avoir une opinion assez différente de l'autre review. Essayez de faire en sorte que votre review cite l'autre déjà existante (et que l'autre déjà existante vous cite), ça s'appelle la franche camaraderie et vous sentirez votre cœur se remplir d'amour.

    7/ POUR FINIR

    Bon ça a l'air de pas mal de règles comme ça mais en fait c'est plus à prendre pour des conseils. Il peut y avoir des exceptions à tout ce que je viens de citer. Il faut avant tout prendre plaisir à exprimer son avis et à structurer sa pensée ! Mais si c'est marrant !

    Il est probable que j'ai pu oublier ou mal exprimer des choses, j'en rajouterai/en corrigerai au besoin.


    Dernière édition par Haganeren le Sam 25 Fév - 12:19, édité 1 fois
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    Haganeren

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    Re: Conseil pour les articles

    Message  Haganeren le Mer 3 Fév - 0:16

    Ajout de 2 sections :
    - Les liens youtubes
    - Les double reviews.
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    Haganeren

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    Re: Conseil pour les articles

    Message  Haganeren le Sam 25 Fév - 12:21

    Mis à jour de la session image puisque servimg est devenu tout pourri.

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    Re: Conseil pour les articles

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